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2025年02月03日
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無題
2008年05月10日
ようやく敵の攻撃を実装完了。
ステージ作成なんかもそろそろ進めたいですが、とりあえずその前に、オプションやメニュー関連を実装しとこうと思います。
綺麗な弾幕も好きですが、とりあえず避けてて楽しいものを目指したいです。
尤も、ステージ全体のプレイ時間をこちらで制御できないので、普通のSTGとは感じがずいぶん変わってしまうだろうとは思いますが。
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